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좋은 팀원을 만난 경기와 내가 버틴 경기는 같을까

팀원 활약, 매칭 부담, 내가 맡은 부담을 경기별로 나눠 봤습니다. 세 값은 생각보다 자주 다른 방향을 가리켰습니다.

작성 ERCraft · 자료 확인 2026년 8월 12일 · 기간 2026년 5월 7일~2026년 8월 6일

데이터 범위

기간: 2026년 5월 7일~2026년 8월 6일

수치는 원본 자료와 계산 결과가 맞는지 대조했습니다.

좋은 팀원을 만난 경기와 내가 버틴 경기는 같을까 표본
항목
사용자27
분석 경기7,195
계산 가능한 경기7,195

결과부터 보기

팀원 경기력은 높지만 캐리 부담도 큰 경기처럼, 두 지표가 반대 이야기를 하는 경우가 실제로 있었습니다. 그래서 ERCraft는 팀운을 한 점수로 합치지 않습니다.

본인의 경기력은 팀원 비교에서 뺐고, 참가자 기록이 정확히 연결되지 않은 경기는 계산하지 않았습니다. 이 지표는 누가 잘못했는지를 가리는 점수가 아닙니다.

전체 게시 데이터의 Team Luck 계산 상태

게시된 전체 분석에서 세 지표를 모두 계산한 경기와 일부만 계산한 경기, 계산하지 못한 경기를 나눴습니다.

전체 게시 데이터 3,663,191경기의 Team Luck 계산 상태
상태경기
모두 계산3,654,222
일부 계산8,866
계산 불가103

분석 표본 7,195경기에서 두 지표가 엇갈린 비율

27명의 7,195경기 가운데 팀원 경기력과 캐리 부담이 반대 방향을 가리킨 비율은 65.2%였습니다. 전체 게시 데이터의 계산 상태와는 분모가 다릅니다.

분석 표본 27명·7,195경기의 Team Luck 지표 비교
분석 사용자분석 경기두 지표가 엇갈린 경기비율
277,1954,69365.2%

핵심 결과

팀원 경기력과 본인이 맡은 부담은 서로 다른 기록이며, 실제 경기에서도 자주 엇갈렸습니다. 그래서 두 값을 따로 표시합니다.

세 지표가 보는 것

매칭 부담, 팀원 경기력, 캐리 부담은 같은 경기에서도 다른 방향을 보일 수 있습니다. 본인의 성과는 팀원 경기력 비교에서 제외했습니다.

어떤 경기에서 계산했나

경기를 치렀을 당시의 RP와 역할을 기준으로 비교했습니다. 세 명의 참가자 기록이 정확히 연결된 경기만 사용하고, 전부 계산된 경기와 일부만 계산된 경기, 계산하지 못한 경기를 나눠 셌습니다.

서로 엇갈린 경기

분석 표본 7,195경기에서는 팀원 경기력과 캐리 부담이 반대 방향을 가리킨 경기를 따로 셌습니다. 어느 한쪽이 틀렸다는 뜻은 아닙니다.

기록이 없을 때 값을 채우지 않는 이유

참가자 기록이 빠진 자리를 평균이나 0으로 채우면 실제 팀 구성처럼 보일 수 있습니다. 필요한 기록이 없으면 계산하지 못한 상태로 남깁니다.

어디까지 해석할 수 있나

이 수치만으로 매칭 시스템의 원인이나 팀원의 책임을 증명할 수는 없습니다. 경기 결과와 함께 움직였더라도 원인과 결과가 확인된 것은 아닙니다.

어떻게 계산했나

분석이 완료된 전체 기록의 계산 상태부터 확인했습니다. 결과를 보기 전에 정한 사용자 묶음에서는 세 팀운 지표를 경기별로 비교했습니다.

이 결과로 알 수 없는 것

  • 엇갈린 경기의 비율은 결과를 보지 않고 고른 제한된 사용자 묶음에서 계산했습니다.
  • 팀 조합과 경기 상황처럼 기록에 남지 않은 조건을 모두 반영하지는 못합니다.

수치는 원본 자료와 계산 결과가 맞는지 대조했습니다. 잘못된 부분은 문의 페이지에서 알려 주세요.

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