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좋은 경기와 RP는 함께 움직였을까

한 익명 사용자의 경기를 시간순으로 놓고 개인 경기점수와 RP 변화를 함께 봤습니다. 둘이 나란히 움직인 날도, 서로 엇갈린 날도 있었습니다.

작성 ERCraft · 자료 확인 2026년 8월 12일 · 기간 2026년 5월 7일~2026년 8월 6일

데이터 범위

기간: 2026년 5월 7일~2026년 8월 6일

수치는 원본 자료와 계산 결과가 맞는지 대조했습니다.

좋은 경기와 RP는 함께 움직였을까 표본
항목
분석 경기108
익명 사례1

결과부터 보기

개인 경기점수가 높았던 날에도 RP가 오르지 않은 경기가 있었습니다. 반대로 개인 점수가 평범했지만 높은 순위를 기록한 경기도 있었습니다. 개인 경기력과 결과가 언제나 같은 방향으로 움직이지는 않았습니다.

중간에 실험체가 바뀌거나 성적이 달라진 구간은 보입니다. 다만 그 변화가 원인이었다고 말할 근거는 없습니다. 이 글은 실제 기록의 흐름을 시간순으로 정리한 사례입니다.

경기 순서와 RP 흐름

전체 108경기 중 시작 4경기와 최근 8경기를 표시합니다.

익명 사례의 경기 순서, 역할, 순위, RP 변화와 경기점수
순서날짜실험체·무기역할순위RP 변화경기점수
12026년 5월 17일니키 · 글러브스증 브루저7-1959.06
22026년 5월 17일니키 · 글러브스증 브루저23774.49
32026년 5월 17일니키 · 글러브스증 브루저45673.92
42026년 5월 17일니키 · 글러브스증 브루저112688.49
1012026년 6월 21일니키 · 글러브스증 브루저6-2358.85
1022026년 6월 21일니키 · 글러브스증 브루저25878.05
1032026년 6월 28일니키 · 글러브스증 브루저5-170.95
1042026년 7월 12일니키 · 글러브스증 브루저27671.05
1052026년 7월 12일니키 · 글러브스증 브루저7-3762
1062026년 7월 12일니키 · 글러브스증 브루저6-3682.33
1072026년 7월 12일니키 · 글러브스증 브루저32170.97
1082026년 7월 12일니키 · 글러브스증 브루저31158.7

사례는 어떻게 골랐나

한 사람의 기록을 시간순으로 볼 수 있을 만큼 경기 수가 충분하고, 주력 실험체가 분명한 사례를 골랐습니다. 좋은 결과가 나온 사람을 일부러 고르지는 않았습니다.

경기와 RP의 흐름

각 경기 직전 RP와 경기 후 변동, 순위, 개인 경기점수를 같은 순서로 이어 봤습니다. 최근 몇 경기만 떼어 내지 않고 시즌 안의 앞뒤 흐름까지 확인했습니다.

실험체와 역할이 바뀐 구간

사용한 실험체와 무기, 그 조합의 역할을 함께 표시했습니다. 역할이 다른 기록을 같은 기대치로 바로 비교하지 않았습니다.

기록에서 보이는 변화

경기점수와 RP 변화가 같은 방향으로 움직인 구간도 있고 엇갈린 구간도 있습니다. 다만 패치, 상대 조합, 플레이 시간대처럼 함께 달라진 조건까지 모두 통제한 실험은 아닙니다.

이 기록만으로는 알 수 없는 것

실험체를 바꾼 일이 성적 상승이나 하락의 원인이었다고 단정할 수 없습니다. 경기 장면을 직접 보지 않았으므로 운영 판단이나 교전 선택의 이유도 추측하지 않았습니다.

어떻게 계산했나

성적을 보기 전에 경기 수와 주력 실험체 비중만으로 사례를 골랐습니다. 이후 경기 순서, 당시 RP, 사용한 실험체와 역할, 개인 경기점수를 나란히 놓고 비교했습니다.

이 결과로 알 수 없는 것

  • 한 사람의 익명 사례이므로 모든 사용자에게 그대로 적용할 수 없습니다.
  • 시간순으로 함께 변한 기록만으로 원인과 결과를 증명할 수는 없습니다.

수치는 원본 자료와 계산 결과가 맞는지 대조했습니다. 잘못된 부분은 문의 페이지에서 알려 주세요.

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