데이터 범위
기간: 2026년 8월 13일~2026년 8월 23일
수치는 원본 자료와 계산 결과가 맞는지 대조했습니다.
| 항목 | 값 |
|---|---|
| 확인한 경기 | 70 |
| 점수를 계산한 경기 | 67 |
| 근거 경기 | 67 |
아비게일·도끼를 주로 사용한 S12 기록입니다. 경기마다 크게 무너지지는 않았지만 결과는 비교군 하위 3%까지 벌어졌습니다.
작성 ERCraft · S12 익명 사례 · 자료 확인 2026년 8월 23일 · 기간 2026년 8월 13일~2026년 8월 23일
기간: 2026년 8월 13일~2026년 8월 23일
수치는 원본 자료와 계산 결과가 맞는지 대조했습니다.
| 항목 | 값 |
|---|---|
| 확인한 경기 | 70 |
| 점수를 계산한 경기 | 67 |
| 근거 경기 | 67 |
S12에서 여섯 축이 모두 계산됐고, 일관성과 결과의 상대 위치가 크게 갈린 기록을 골랐습니다. 비교는 경기 당시 아이언~골드 구간과 역할을 기준으로 했습니다.
| 실험체 | 경기 | 무기 | 역할 |
|---|---|---|---|
| 아비게일 | 63 | 도끼 63경기 | 스증 브루저 63경기 |
| 에스텔 | 4 | 도끼 4경기 | 탱커 4경기 |
| 축 | 점수 | 비교 위치 | 내 경기 | 비교 인원 |
|---|---|---|---|---|
| 생존 | 64.1 | 하위 18% | 67경기 | 4,951명 |
| 교전 | 66.5 | 하위 27% | 67경기 | 4,951명 |
| 운영 | 56.5 | 하위 19% | 57경기 | 4,951명 |
| 지원 | 65.5 | 하위 37% | 67경기 | 4,951명 |
| 결과 | 44.0 | 하위 3% | 57경기 | 4,606명 |
| 일관성 | 70.5 | 상위 46% | 67경기 | 4,793명 |
경기마다 성과가 크게 흔들리지는 않았지만, 그 성과를 TOP3와 RP로 바꾸는 구간에서 차이가 컸습니다.
교전 기여는 중간권이고 대인 피해와 사망 효율은 하위권이었습니다. 교전에 참여한 횟수와 그 안에서 남긴 효율을 따로 볼 필요가 있습니다.
일관성은 비교군의 54번째 백분위였지만 결과는 3번째 백분위였습니다. 같은 사람의 축끼리도 방향이 크게 달라질 수 있습니다.
교전 기여는 중간권이었지만 대인 피해와 사망 효율은 하위권이었습니다. 합류 빈도와 한 번의 교전에서 남긴 효율이 다른 모양이었습니다.
야생동물 피해와 크레딧이 모두 하위권이었고, RP 효율과 순위 전환도 낮았습니다. 운영 지표와 결과 지표가 같은 방향으로 나타났습니다.
팀원 활약은 비교군 중간권이었습니다. 이 자료만으로 낮은 결과를 팀 상황 하나에 돌릴 근거는 없습니다.
수치는 원본 자료와 계산 결과가 맞는지 한 번 더 대조했습니다. 잘못된 부분은 문의 페이지에서 알려 주세요.